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 [TOP] Galop Sauvage

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De Feu et de Sang


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MessageSujet: [TOP] Galop Sauvage   Jeu 9 Oct - 12:37




Galop Sauvage
Incarne un cheval sauvage et vis ta vie.

RPG EQUIN CRÉÉ EN 2007.
CONCEPT + GS est un forum de RPG équin à l'ancienne ... mais pas QUE ! C'est aussi une grande famille. Avec plus de 9 années d'existence, des centaines de membres inscrits et actifs à travers les âges, des milliers de messages et de sujets ouverts, les mots d'ordre du forum sont simples : amusement, liberté, attractivité, détente, entraide, simplicité, rire, écriture. Ici, pas de lignes imposées, pas de schémas prédestinés à bloquer votre imagination : venez comme vous êtes (comme à mcdo lol) avec le personnage que vous souhaitez, et écrivez la suite de sa vie au cours de rps rapides, surprenants et imprévisibles ! Une équipe motivée et toujours présente, des membres dévoués, la famille vous accueille à bras ouverts pour des discussions sur la chatbox jusqu'au bout de la nuit, pour des débats plus sérieux si l'envie vous prend, pour vous apporter aide, conseils et soutien, même quand cela ne concerne pas le jeu.
liens utiles + règlementconceptinvités
infos utiles + le 29/09/16, le forum comptait 1165702 messages et 120 membres inscrits. Il est géré par etonnante, ollie, caelis, boo et monroe. Les PV sont interdits pour plus d'intégration, néanmoins vous trouverez toujours l'occasion de rp avec la personne de votre choix !
fiche night sky. | troy moth & bazzart
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Mojo


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MessageSujet: Re: [TOP] Galop Sauvage   Lun 29 Jan - 8:45

news from galop sauvage


AS-TU VU LA BELLE MISE A JOUR?
Bonjour à vous,
Nous venons vers vous pour vous donner quelques nouvelles de notre bon vieux Galop Sauvage.

Tout d'abord, nous avons donné un grand coup de neuf à l'apparence de Galop Sauvage. Le design a changé, bien évidemment, passant à un bleu sombre et électrique, comme une menace qui approche. Ensuite, nous avons une nouvelle page d'accueil ainsi qu'un nouveau QEEL. À ce sujet, si vous ne voyez pas votre bouton sur la PA, c'est tout à fait normal, ils seront bientôt installés. Nous avons besoin de boutons 40*40, donc si vous n'en avez pas, serait-il possible de nous en faire ? Merci d'avance.

Un groupe de conquérants sanguinaires a pris d'assaut Galop Sauvage par surprise : les Parias. Ceux-ci sont extrêmement puissants et sont prêts à tout pour parvenir à bâtir leur redoutable Royaume des Ombres, quitte à mettre le pays à feu et à sang. On compte Shree le macabre orateur, Mukesh la machine à tuer, Soshan l'impitoyable fanatique, et Vinushka la dangereuse hantée. Sans compter leurs sbires ! La seule chance pour repousser l'ennemi : l'union, presque impossible pour les habitants de Galop Sauvage après la destruction des monarchies par Akan et ses anarchistes. Vont-ils parvenir à vaincre l'envahisseur ou bien finiront-ils asservis dans l'horreur et la douleur ?

Quelques petites mises à jour du côté administratif : une réécriture du règlement et du contexte, la mise en place des effectifs et des chapitres de l'histoire de GS, et enfin l'instauration des "likes" de rp, permettant aux membres de liker des rps qui leur ont plu et ainsi d'établir des tops des meilleurs rps du mois.

A bientôt sur Galop Sauvage !

Signé Mojo ♥️
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Mojo


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MessageSujet: Re: [TOP] Galop Sauvage   Sam 7 Avr - 14:48

news from galop sauvage


AS-TU VU LA BELLE MISE A JOUR?
Bonjour à vous,
Nous venons vers vous pour vous donner quelques nouvelles de notre bon vieux Galop Sauvage.

Tout d'abord, GS a troqué son ambiance bleue marine pour un ensemble de gris, noir et rouge très sombre pour illustrer la guerre qui arrive et la détresse du peuple. En effet, les parias se montrent toujours plus menaçants et cruels, et entreprennent d'imposer leur autorité en tant que nouveaux maîtres des terres. Leur Royaume des Ombres s'agrandit de jour en jour. Mais les autochtones ne se laissent pas faire et, malgré la menace fatale qui plane sur eux, ils ont la ferme intention de repousser l'oppresseur. Chacun s'entraîne au combat, et malgré les tensions entre anarchistes et royalistes, ils n'ont plus le choix que de s'unir pour être plus puissants. Akan, le leader des anarchistes, est mort précocement d'une crise cardiaque. Mais ses idéaux de liberté n'ont pas disparu, et en poussent quelques uns à s'accrocher à la leur.

Quelques petites mises à jour du côté administratif : désormais, tous les membres de plus de 1000 messages peuvent modérer la partie rp, afin d'alléger le travail des trois administratrices, en gérant eux-mêmes la gestion de leurs rps (archiver, supprimer, déplacer, etc).

A bientôt sur Galop Sauvage !

Signé Mojo ♥️
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Mojo


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MessageSujet: Re: [TOP] Galop Sauvage   Ven 29 Juin - 8:09

LES ACTUALITÉS GSIENNES


Hello there ! Ça a mis un peu de temps, mais voici quelques nouvelles de Galop Sauvage ! En premier lieu, nous avons enfin éloigné les ténèbres sanglantes qui régnaient sur le forum pour y amener un design plus mélancolique, comme vidé de sa joie et de son énergie. Nous avons également quelque peu changé l'apparence des profils qui étaient devenus obsolètes.

Place à l'event : les Gsiens ont finalement décidé de se soulever contre les Parias ; l'union a fait la force, et même s'il y a eu des morts, les Parias ont bel et bien disparu, pour toujours. Néanmoins, ils ne sont pas au bout de leur peine : la bataille a été menée dans les Souterrains de Galop Sauvage, qui recouvrent toute la surface du pays. Or, pour détruire les Parias, les Gsiens ont dû créer un effondrement de ces Souterrains, réveillant ainsi l'activité volcanique de Galop Sauvage. Vous l'aurez compris, notre cher pays a été ravagé, détruit par la lave et la chaleur. Et les Gsiens ne sont plus que des cendres.

Ils doivent désormais survivre, en trouvant ici et là de quoi boire et manger : un système de points de survie a été mis en place, illustrant parfaitement l'affaiblissement progressif de tous. Des groupes de survie ont commencé à se former, nés de rien, dans l'espoir de protéger les plus faibles et les juments gestantes. Shaan, Wiha, Orosymal, ce sont de véritables clans qui émergent.

Malgré tout, les Gsiens dépérissent rapidement. La solution du départ est envisagée depuis longtemps, mais pourront-ils résister à un voyage de plusieurs semaines, voire mois, alors qu'ils ont faim, soif, et que les blessures de la guerre ne sont pas encore refermées ? Les Gsiens doivent faire un choix, et rapidement : c'est une question de vie ou de mort.
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